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吕小荣

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医学3D建模

Published on 2013-04-06

人体解剖学》在医学界人见人怕,乃「四大名补」之首。它也是我大学永远的痛——挂科。不是我不用心,是解剖学太晦涩难懂,需要良好的空间想象能力把课本中的2D图片还原为3D结构。

iPad推出以后,其良好的交互方式让解剖变的生动有趣,应用3D技术必将是解剖教学的趋势。iMedicalApps曾汇总过比较有名的解剖学App

很可惜,没有一款是国人开发的。

3D design tools

开发这些App的第一步是构建3D模型,业界比较知名的建模软件有哪些呢?

  1. 3ds Max (收费)

    适用领域:游戏,建筑学,室内设计 学习难度:简单 精度:低保真,不够精致 其他:功能模块依赖于各种插件

    经典游戏《古墓丽影》,热门3D大片《阿凡达》《诸神之战》都使用过 3ds Max。

  2. Maya (收费)

    适用领域:影视特效,角色建模 学习难度:中高级 精度:高保真,细腻

    每一步3D电影都有Maya的身影,《指环王》中的咕噜就是使用Maya制作的。

  3. 开源软件 Blender

    假如要给心脏,肾脏,肺建模,曲面较多,不是简单堆叠线框图(点,线,面),我猜测用Maya建模可能更合适一些。未来几周我可能会学习一些皮毛,到时再贴出更多心得。

    本文抛砖引玉,如有纰漏,希望各位指正。

其他学习资料

在stackoverflow中搜索3D model相关的资源时,发现了一个计算机图形学(CG)社区 —— CGtalk,社区中聚集了设计界的牛人,内容质量很高。


吕小荣 at 00:00
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